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세계스카우트연맹, ‘인포데믹 시대 청소년의 역할(Infodemic: Youth’s role in a digitalised world)’ 주제로 혁신 사고 랩 개최

파리서 5일간 진행…허위정보 대응·디지털 리터러시 중심 청소년 참여형 학습 운영

세계의 스카우트 소식 2026년 4월 17일 by Editor.A
세계스카우트연맹, ‘인포데믹 시대 청소년의 역할(Infodemic: Youth’s role in a digitalised world)’ 주제로 혁신 사고 랩 개최

자료출처: 세계스카우트연맹 공식홈페이지

세계스카우트연맹은 ‘인포데믹 시대, 디지털 환경 속 청소년의 역할(Navigating the Infodemic: Youth’s role in a digitalised world)’을 주제로 한 혁신 사고 랩(Innovative Thinking Lab)을 프랑스 파리에서 개최했다. 이번 프로그램은 2026년 3월 26일부터 30일까지 5일간 진행됐으며, 30명의 청소년이 참여해 디지털 정보 환경과 허위정보 문제를 중심으로 논의를 이어갔다.

참가자들은 디지털 미디어가 개인의 이해, 참여, 신뢰 형성에 어떤 영향을 미치는지를 탐구하며, 복잡해진 정보 환경 속에서 청소년의 역할을 스스로 성찰하는 시간을 가졌다. 이번 랩은 단순 강의가 아닌 토론과 상호 학습, 참여형 활동 중심으로 구성됐다.

프로그램은 실습 중심 접근을 특징으로 한다. ‘언마스크드: 허위정보 롤플레이(Unmasked: The Disinformation Roleplay)’ 세션에서는 참가자들이 콘텐츠 생산자와 팩트체커 역할을 동시에 수행하며, 정보가 어떻게 쉽게 변형되고 확산되는지를 직접 경험했다. 또한 ‘인포데믹에 오신 것을 환영합니다(Welcome to the Infodemic)’와 같은 세션을 통해 허위정보의 작동 방식과 확산 구조를 이해하는 과정이 이어졌다.

특히 유럽청년언론(European Youth Press)의 기여로 진행된 ‘AI 렌즈(The AI Lens)’ 세션은 주요 전환점으로 평가된다. 이 세션은 편집장 빌랄 아타 악타스(Bilal Ata Aktas)가 진행했으며, “당신이 믿는 것을 누가 통제하는가?”라는 질문을 중심으로 인공지능이 정보 생태계에 미치는 영향을 분석했다. 참가자들은 인터랙티브 활동과 토론을 통해 생성형 인공지능이 허위정보를 대규모로 생산·확산할 수 있는 구조, 추천 알고리즘이 정확성보다 참여도를 우선하는 방식, 그리고 필터 버블과 에코챔버가 신념을 강화하는 메커니즘을 탐구했다.

프로그램은 실질적인 역량 강화에도 초점을 맞췄다. 참가자들은 팩트체킹 도구 활용, 디지털 콘텐츠 검증, 비판적 사고 방법을 학습했으며, 마지막 단계에서는 팀별로 문제 해결 방안을 설계했다. 그중 하나인 ‘빈티지와 디지털의 만남(Vintage Meets Digital)’ 프로젝트는 고령층이 디지털 환경에 보다 안전하고 자신감 있게 참여할 수 있도록 지원하는 방안을 제시했다.

이번 랩은 참가자들이 학습한 내용을 지속적으로 활용하고, 주변에 확산하며, 정보에 대해 질문하는 태도를 유지하는 것을 목표로 한다. 세계스카우트연맹은 이러한 작은 실천이 장기적으로 큰 변화를 만들어낼 수 있다고 보고 있다.

이번 프로그램은 ‘보이스 오브 체인지(Voices of Change)’ 프로젝트의 일환으로 운영됐다. 해당 프로젝트는 세계스카우트연맹과 에라스무스 학생 네트워크(Erasmus Student Network)가 협력하고 에라스무스+(Erasmus+)의 지원을 받아 추진되고 있으며, 청소년이 시민 참여와 평화 구축 과정에서 주도적인 역할을 수행할 수 있도록 지원하는 것을 목표로 한다.

‘보이스 오브 체인지’ 프로젝트는 청소년의 목소리를 정책과 사회적 의사결정 과정에 반영하고, 실제 행동으로 이어질 수 있도록 역량을 강화하는 데 중점을 두고 있다. 앞서 2026년 2월 루마니아에서 개최된 첫 번째 랩 ‘정치적 양극화 시대의 청소년 운동(Youth Movements in Times of Political Polarisation)’에 이어, 이번 파리 프로그램은 디지털 정보 환경을 주제로 한 두 번째 사례로 진행됐다.

세계스카우트연맹은 이번 프로그램을 통해 청소년이 디지털 시대의 핵심 시민으로서 비판적 사고와 책임 있는 참여 역량을 갖추는 것이 중요하다고 강조했다.

자료출처: 세계스카우트연맹 공식홈페이지

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본 글은 AI의 도움을 받아 작성되었습니다.

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